Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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javascool:les_operateurs_mathematiques:calculer [07/11/2013 10:26] rodrigues |
javascool:les_operateurs_mathematiques:calculer [28/11/2013 09:32] (Version actuelle) rodrigues [Soustraction] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Calculer ====== | + | ======= Calculer ======= |
Le langage Java's Cool permet d'effectuer différents types de calculs via des algorithmes. | Le langage Java's Cool permet d'effectuer différents types de calculs via des algorithmes. | ||
- | ===== Additions ===== | ||
- | Dans le langage Java's Cool les additions se font grâce à l'opérateur " + " situé entre deux variables ou valeurs. | + | ==== Addition ==== |
- | Si on veut effectuer la somme α, 2 + 3, on doit alors saisir : | + | Dans le langage Java's Cool les additions se font grâce à l'opérateur " + " situé entre deux valeurs. |
+ | |||
+ | Si on veut effectuer la somme a, 2 + 3, on doit alors saisir : | ||
void main() | void main() | ||
{ | { | ||
- | int α; | + | int a; |
- | | + | a = 2+3; |
- | α = 2+3; | + | print ("La somme a est égale à " + a); |
- | | + | |
- | print α | + | |
} | } | ||
- | ===== Soustraction ===== | + | La console affiche : |
+ | |||
- | Dans le langage Java's Cool les soustractions se font grâce à l'opérateur " - " situé entre deux variables ou valeurs. | + | Compilation réussie ! |
+ | La somme a est égale à 5 | ||
+ | | ||
- | Si on veut effectuer la différence α, 3 - 2 , on doit alors saisir : | ||
- | void main() | + | ==== Soustraction ==== |
- | { | + | |
- | int α; | + | |
- | + | ||
- | α = 3 - 2; | + | |
- | + | ||
- | print α | + | |
- | } | + | |
- | + | ||
- | ===== Multiplication ===== | + | |
- | Dans le langage Java's Cool les multiplications se font grâce à l'opérateur " * " situé entre deux variables ou valeurs. | + | Dans le langage Java's Cool les soustractions se font grâce à l'opérateur " - " situé entre deux valeurs. |
+ | |||
+ | Si on veut effectuer la différence a, 3 - 2 , on doit alors saisir : | ||
- | Si on veut effectuer le produit α, 2 * 3, on doit alors saisir : | ||
void main() | void main() | ||
{ | { | ||
- | int α; | + | int a; |
+ | a = 3-2; | ||
+ | print ("La différence a est égale à " + a); | ||
+ | } | ||
| | ||
- | α = 2*3; | ||
| | ||
- | print α | + | La console affiche : |
- | } | + | |
+ | Compilation réussie ! | ||
+ | La différence a est égale à 1 | ||
| | ||
- | ===== Division ===== | + | |
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Multiplication ==== | ||
- | Dans le langage Java's Cool les divisions se font grâce à l'opérateur " / " situé entre deux variables ou valeurs. | + | Dans le langage Java's Cool les multiplications se font grâce à l'opérateur " * " situé entre deux valeurs. |
- | Si on veut effectuer le quotient α, 4 / 2, on doit alors saisir : | + | Si on veut effectuer le produit a, 2 * 3, on doit alors saisir : |
void main() | void main() | ||
{ | { | ||
- | int α; | + | int a; |
- | | + | a = 2*3; |
- | α = 4/2; | + | print (a); |
- | | + | |
- | print α | + | |
} | } | ||
+ | ==== Division ==== | ||
+ | Dans le langage Java's Cool les divisions se font grâce à l'opérateur " / " situé entre deux valeurs. | ||
+ | Si on veut effectuer le quotient a, 4 / 2, on doit alors saisir : | ||
+ | void main() | ||
+ | { | ||
+ | int a; | ||
+ | a = 4/2; | ||
+ | print (a); | ||
+ | } | ||
+ | ==== Modulo ==== | ||
+ | Dans le cas d'une **division euclidienne** (avec des parties entières uniquement), on peut obtenir le __modulo__ indiquant le reste de la division grâce à l'opérateur " % " placé entre deux valeurs. | ||
+ | void main() | ||
+ | { | ||
+ | int a; | ||
+ | a = 5%2; | ||
+ | print (a); | ||
+ | } | ||