Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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javascool:les_fonctions_specifiques_du_langage:mathematique [28/11/2013 09:54] bougouin |
javascool:les_fonctions_specifiques_du_langage:mathematique [10/12/2013 21:42] (Version actuelle) bougouin |
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Ligne 29: | Ligne 29: | ||
. | . | ||
- | void main() | + | void main() |
{ | { | ||
double a; | double a; | ||
Ligne 39: | Ligne 39: | ||
} | } | ||
- | //Affiche// | + | //Affiche//: |
Compilation réussie ! | Compilation réussie ! | ||
9.0 | 9.0 | ||
La variable 'a' à la puissance 4 = 6561.0 | La variable 'a' à la puissance 4 = 6561.0 | ||
+ | |||
+ | // // | ||
+ | |||
+ | === 3-Randoms=== | ||
+ | |||
+ | Pour générer des nombres aléatoires, nous avons besoin de la commande random. Cette commande nous permettra de générer des nombres aléatoire dans un intervalle par exemple. | ||
+ | ==3-1 Description de la commande== | ||
+ | |||
+ | Commande random fonctionne comme cela : | ||
+ | |||
+ | int a = (int)(Math.random() * (Max-Min))+Min; | ||
+ | | ||
+ | a = variable ; Max = Le nombre maximal de votre intervalle ; Min = Le nombre minimum de votre intervalle. | ||
+ | |||
+ | ==3-2 Exemple== | ||
+ | |||
+ | void main() | ||
+ | { | ||
+ | print("Les 10 nombres aléatoires demandés sont :"); | ||
+ | for(int i = 0; i < 10; i++) | ||
+ | { | ||
+ | int a = (int)(Math.random() * (21))+0; | ||
+ | print(a+","); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // Affiche // : | ||
+ | |||
+ | Compilation réussie ! | ||
+ | Les 10 nombres aléatoires demandés sont :6,20,19,14,16,10,15,6,12,1, | ||
+ | |||
+ | // // | ||
+ | |||
+ | Ce programme génère 10 nombres entiers aléatoires entre 0 et 20. | ||
- | Fait par Bougouin | + | Fait par Bougouin modifié par Martinet |