Outils pour utilisateurs

Outils du site


les_exposes:produits_gratuit_versus_materiel

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
les_exposes:produits_gratuit_versus_materiel [13/12/2017 16:45]
monnier [L'​impact sur la société actuelle]
les_exposes:produits_gratuit_versus_materiel [13/12/2017 20:55]
monnier [L'​impact sur la société actuelle]
Ligne 1: Ligne 1:
-======Produits numériques ​versus ​produits matériels, quels impacts ​dans nos sociétés ​?​======  ​+======Produits numériques ​contre ​produits matériels, quels impacts ​sur notre société ​?​======  ​
     
 De nos jours de plus en plus de produits et de services sont disponibles en version dématérialisée. c'est le cas par exemple des jeux vidéos, des livres, des films, des musiques, etc...  ​ De nos jours de plus en plus de produits et de services sont disponibles en version dématérialisée. c'est le cas par exemple des jeux vidéos, des livres, des films, des musiques, etc...  ​
Ligne 21: Ligne 21:
 ===== L'​​impact sur la société actuelle =====  ​ ===== L'​​impact sur la société actuelle =====  ​
      
-Au fur et à mesure des années la vente de produits numériques se développe afin de permettre à chacun de pouvoir en profiter. Cela n'est pas sans impact sur la société. En effet prenons l'​​exemple des livres que l'on trouve facilement en version numérique (e-books), et bien la vente de ces produits cause énormément de tord aux bibliothèques et librairies qui ont du mal à perdurer et à garder ​leur place dans le marché du livre (3,5% des livres vendus en 2016 étaient des e-books, ce chiffre a augmenté de 13% par rapport à l'​année précédente). On peut également parler de la musique, en 2016 32% des ventes de musique se sont fait par le numérique///​ le marché de vente de musique sous forme matérielle est en baisse de 16,5 % alors que le marché numérique est en hausse de 44,3 %.  +Au fur et à mesure des années la vente de produits numériques se développe afin de permettre à chacun de pouvoir en profiter. Cela n'est pas sans impact sur la société. En effet prenons l'​​exemple des livres que l'on trouve facilement en version numérique (e-books), et bien la vente de ces produits cause quelques tords aux bibliothèques et librairies qui leur chiffre d'​affaire légèrement diminuer ​(3,5% des livres vendus en 2016 étaient des e-books, ce chiffre a augmenté de 13% par rapport à l'​année précédente). On peut également parler de la musique, en 2016 32% des ventes de musique se sont faites sous forme numérique///​ le marché de vente de musique sous forme matérielle est en baisse de 16,5 % alors que le marché numérique est en hausse de 44,3 %, on peut aussi parler des films,  
 La vente de produits tend à être de plus en plus numérique avec le développement conséquent que subit le web en ce moment. L'​​impact sociétal majeur est que les gens sont en quelque sorte victimes de ce développement et cela a un effet négatif sur les petits commerces et autres vendeurs de produits matériels qui ne peuvent pas faire face à ce changement.  ​ La vente de produits tend à être de plus en plus numérique avec le développement conséquent que subit le web en ce moment. L'​​impact sociétal majeur est que les gens sont en quelque sorte victimes de ce développement et cela a un effet négatif sur les petits commerces et autres vendeurs de produits matériels qui ne peuvent pas faire face à ce changement.  ​
  
les_exposes/produits_gratuit_versus_materiel.txt · Dernière modification: 13/12/2017 21:35 par monnier