Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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les_exposes:image_format_d_une_image_bmp [29/03/2018 22:09] boutet [3-Codage en noir et blanc sur le format BMP] |
les_exposes:image_format_d_une_image_bmp [03/10/2019 13:20] loutrel |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Comment est codé une image noir et blanc au format BMP? ====== | ====== Comment est codé une image noir et blanc au format BMP? ====== | ||
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+ | Il faut prendre une image réelle et montrer son code binaire réelle en le détaillant bit par bit LOUTREL | ||
Ligne 13: | Ligne 15: | ||
->Dans un second temps un envoi de donnée est fait à propos de l'image et des couleurs de chaque pixel. | ->Dans un second temps un envoi de donnée est fait à propos de l'image et des couleurs de chaque pixel. | ||
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+ | Tout transfère de données est fait en hexadécimale. | ||
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Ligne 38: | Ligne 42: | ||
{{ :les_exposes:entete.png?nolink&200 |}} | {{ :les_exposes:entete.png?nolink&200 |}} | ||
- | Les 4 premiers bits permettent de savoir quel type d'image est envoyée. | + | * Les 4 premiers bits permettent de savoir quel type d'image est envoyée. |
+ | * Les 4 suivants indiquent la taille du fichier. | ||
+ | * Le dernier octet ne sert qu'en cas de nécessité. | ||
+ | * Un octet pour l'offset de l'image est aussi suivi mais pas indiqué sur la photo ci-dessus. | ||
+ | |||
+ | Pour coder chaque pixel de l'image en noir et blanc il ne faut qu'un bit car deux valeurs 0 ou 1 pour noir ou blanc. Chaque ligne de pixel de l'image doit être composer d'un multiple de 4 octets. Soit que pour l'image précédente, il faut 4*12= 48 octets même s'il n'y a besoin que de 10 bits sur 4 octets. | ||
- | Les 4 suivants indiquent la taille du fichier. | ||
Sources : | Sources : |