Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Dernière révision Les deux révisions suivantes | ||
javascool:les_operateurs_mathematiques:comparer [07/11/2013 11:07] lacoffrette [Soustraction] |
javascool:les_operateurs_mathematiques:comparer [07/11/2013 11:09] lacoffrette |
||
---|---|---|---|
Ligne 6: | Ligne 6: | ||
==== Égalité ==== | ==== Égalité ==== | ||
- | Dans le langage Java's Cool l'opérateur permettant d'assigner à deux valeurs leur égalité est " == " | + | Dans le langage Java's Cool l'opérateur permettant d'assigner à deux valeurs leur égalité est " == ". |
Si on veut indiquer une égalité entre a et 2 , que l'on a précédemment initialisé les variables, et que l'on se place dans une boucle "while" par exemple, on peut alors indiquer en condition : | Si on veut indiquer une égalité entre a et 2 , que l'on a précédemment initialisé les variables, et que l'on se place dans une boucle "while" par exemple, on peut alors indiquer en condition : | ||
Ligne 17: | Ligne 17: | ||
Dans le langage Java's Cool l'opérateur permettant d'indiquer une infériorité stricte est " < ". | Dans le langage Java's Cool l'opérateur permettant d'indiquer une infériorité stricte est " < ". | ||
- | Si on veut indiquer une nfériorité stricte entre a et 2 , que l'on a précédemment initialisé les variables, et que l'on se place dans une boucle "if" par exemple, on peut alors indiquer en condition : | + | Si on veut indiquer une infériorité stricte entre a et 2 , que l'on a précédemment initialisé les variables, et que l'on se place dans une boucle "if" par exemple, on peut alors indiquer en condition : |
if (a<2) | if (a<2) | ||
- | ==== Multiplication ==== | + | ==== Infériorité ==== |
- | Dans le langage Java's Cool les multiplications se font grâce à l'opérateur " * " situé entre deux valeurs. | + | Dans le langage Java's Cool l'opérateur permettant d'indiquer une infériorité est " <= ". |
- | Si on veut effectuer le produit a, 2 * 3, on doit alors saisir : | + | Si on veut indiquer une infériorité stricte entre a et 2 , que l'on a précédemment initialisé les variables, et que l'on se place dans une boucle "for" par exemple, on peut alors indiquer en condition : |
- | void main() | + | for (a<=2) |
- | { | + | |
- | int a; | + | |
- | + | ||
- | a = 2*3; | + | |
- | + | ||
- | print (a); | + | |
- | } | + | |
- | | ||
- | ==== Division ==== | ||
- | Dans le langage Java's Cool les divisions se font grâce à l'opérateur " / " situé entre deux valeurs. | ||
- | Si on veut effectuer le quotient a, 4 / 2, on doit alors saisir : | + | La suite est pour bientôt. |
- | + | ||
- | void main() | + | |
- | { | + | |
- | int a; | + | |
- | + | ||
- | a = 4/2; | + | |
- | + | ||
- | print (a); | + | |
- | } | + | |
- | + | ||
- | ==== Modulo ==== | + | |
- | + | ||
- | Dans le cas d'une **division euclidienne** (avec des parties entières uniquement), on peut obtenir le __modulo__ indiquant le reste de la division grâce à l'opérateur " % " placé entre deux valeurs. | + | |
- | + | ||
- | void main() | + | |
- | { | + | |
- | int a; | + | |
| |