Une classe permet de regrouper l'ensemble des méthodes et des propriétés commune à un ensemble d'objets. Elle est définie de la manière suivante.
class NomDeLaClasse: #instructions de la classe #La définition de la classe est terminée.
Comme il est impossible de définir une classe complétement vide, on peut y ajouter l'instruction “pass”, qui permet de ne rien faire.
class NomDeLaClasse: pass
L'objet, aussi appelé instance, est créé dans le programme (hors de la classe) sous la forme :
objet = NomDeLaClasse()
Les attributs sont définis dans la classe grâce à une méthode d'initialisation dans la classe :
class NomDeLaClasse: def __init__ (self): self.attribut = valeur #définition des attributs. #self représente l'objet
Si, pour chaque objet, la valeur de l'attribut est différente, on peut le définit l'attribut ainsi :
class NomDeLaClasse: def __init__ (self, paramètre): self.attribut = paramètre #définition des attributs. #self représente l'objet objetA = NomDeLaClasse(valeurA) objetB = NomDeLaClasse(valeurB)
Une méthode est une fonction dans une classe. Les attributs ne doivent pas être utilisées directement par l'utilisateur. Ce dernier utilisera les méthodes définies dans la classe.
class NomDeLaClasse: def __init__ (self): #définition des attributs. def methode(): #instructions de la méthode
Par exemple :
class Personnage: pass gollum=Personnage() gollum.vie=20 bilbo=Personnage() bilbo.vie=20
On peut aussi utiliser la méthode “self” qui est plus rapide :
class Personnage: def __init__(self): self.vie=20 gollum=Personnage() bilbo=Personnage()
Elle permet de ne pas répéter plusieurs fois la même chose dans le code.