Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:k_plus_proches [2023/01/16 10:19] fm |
les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:k_plus_proches [2023/01/16 10:24] (Version actuelle) fm |
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| Ligne 9: | Ligne 9: | ||
| Voici le principe de l' | Voici le principe de l' | ||
| - | -On calcule les distances entre la donnée //u// et chaque donnée appartenant | + | -On calcule les distances entre la donnée //u// et chaque donnée appartenant |
| - | -On retient les //k// données du jeu de données | + | -On retient les //k// données du jeu de données les plus proches de //u//. |
| -On attribue à //u// la classe qui est la plus fréquente parmi les //k// données les plus proches. | -On attribue à //u// la classe qui est la plus fréquente parmi les //k// données les plus proches. | ||
| - | Il est possible d' | ||
| ====Etude d'un exemple: | ====Etude d'un exemple: | ||
| Ligne 21: | Ligne 20: | ||
| Par exemple pour un jeu de donnée s' | Par exemple pour un jeu de donnée s' | ||
| - | -La longueur des sépales (en cm) | ||
| - | -La largeur des sépales (en cm) | ||
| -La longueur des pétales (en cm) | -La longueur des pétales (en cm) | ||
| -La largeur des pétales (en cm) | -La largeur des pétales (en cm) | ||